Méthodologiques :
- Connaitre les technologies liées au développement mobiles
Techniques :
BD Mobile
- Utiliser les bases de données dans une application mobile.
- Identifier les technologies utilisables en fonction du cas d’usage.
- Utilisation de la technologie Firebase.
Systèmes d'information Géographiques - Connaître les divers formats ouverts de représentation graphique et les référentiels
- Savoir intégrer et exploiter des données géographiques dans des applications informatiques
Objets connectés - Savoir concevoir un objet connecté à partir du kit / SDK Arduino
Ergonomie
- Acquérir des compétences de bases en designe d’interface et d’expérience utilisateur.
Multimédia- Savoir concevoir une application 3D/Multimédia mobile avec le moteur Unity