Méthodologiques :
Présentation des principaux modèles géométriques utilisés dans le domaine de l’informatique graphique :
- Modèles volumiques (B-Rep, CSG, extrusion, …)
- Formes implicites (modèles algébriques)
- Formes paramétriques à pôles (Bézier, B-Splines, NURBS)
- Géométrie Fractale
- Surfaces implicites équipotentielles
- Méthodes numériques pour la modélisation (interpolation, approximation de points dans l’espace)