Université Lyon 1
Université de Lyon
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  • Domaine : Licences du domaine SCIENCES, TECHNOLOGIES, SANTE
  • Diplôme : Licence
  • Mention : Mathématiques
  • Parcours : Mathématiques pour l'enseignement
  • Unité d'enseignement : Interactions Homme-Machine
Nombre de crédits de l'UE : 3
Code APOGEE : INF3036L
UE Optionnelle pour ce parcours
UE valable pour le semestre 4 de ce parcours
    Responsabilité de l'UE :
JEAN DAUBIAS STEPHANIE
 stephanie.jean-daubiasuniv-lyon1.fr
04.72.43.16.35
    Type d'enseignement
Nb heures *
Cours Magistraux (CM)
16 h
Travaux Dirigés (TD)
4 h
Travaux Pratiques (TP)
14 h
Total du volume horaire
34 h

* Ces horaires sont donnés à titre indicatif.

    Conditions d'accès à l'UE :
Pas de pré-requis informatiques particuliers. Ouverture d'esprit.
    Programme - Contenu de l'UE :

Le cours d’Interactions Homme-Machine vise à enseigner aux étudiants les connaissances et savoir-faire nécessaires à la conception et l’évaluation des interfaces de logiciels et sites web interactifs. Les étudiants acquerront également les bases de la programmation d'interfaces et d'interactions.

Programme

- Introduction à l’IHM : définitions, importance de l’IHM, IHM et pluridisciplinarité, approche anthropocentrée
- Interface graphique (les composants), les interactions
- Programmation événementielle
- Méthodes de conception et d’évaluation
- Ergonomie des interfaces : critères d’évaluation, exemples et contre-exemples
- Ergonomie du web
- Ergonomie des applications mobiles
- Prise en compte des handicaps
- Études de cas : évaluation de logiciels, de sites web et d'applications mobiles
- Réalisation d'applications interactives ergonomiquement valides

https://perso.liris.cnrs.fr/stephanie.jean-daubias/enseignement/IHM/

 

    Compétences acquises :
Méthodologiques :
Travail en groupe.
Analyse d'interfaces Homme-Machine, identification des erreurs ergonomiques, proposition de correction.

Techniques :
Création de maquettes d'interfaces avec des outils de type Balsamiq mockup.
Présentation du résultat du travail en groupe sous forme de vidéo (capture vidéo, film, montage vidéo).
Programmation d'interfaces web ergonomiques utilisant Bootstrap.

    Modalités de contrôle des connaissances et Compétences 2020-2021:
TypeLibelléNatureCoef. 
CCContrôle ContinuCC : Interactions Homme - MachineContrôle Continu Intégral3
    Liste des autres Parcours / Spécialité / Filière / Option utilisant cette UE :
Date de la dernière mise-à-jour : 08/05/2020
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