Contenu de l'UE Bases de l'architecture pour la programmation LIFASR3
- L'algèbre de Boole, fonctions logiques et combinatoires
- L'algèbre de Boole, opérations de base
- Propriétés et les fonctions combinatoires
- Simplification des fonctions logiques : méthodes algébriques et les méthodes graphiques (tableaux de Karnaugh)
- Les chronogrammes et schéma d'un circuit logique (Logigramme)
- Circuits combinatoires et circuits séquentiels
- Inverseurs, Multiplexeur et démultiplexeur, Encodeur et décodeur, Transcodeur, Additionneur, Comparateur...
- Bascules de base RS, JK et D, compteurs et décompteur...
- Représentation et codage des données
- Systèmes de numération : décimal, binaire, octal, hexadécimal, conversion d'une base à une autre base, opérations
- Représentation de l’information: nombres entiers non signés et signés, complément à 1 et à 2, les nombres réels, caractères